Déposée le 6 novembre 2006 par genevieve morel et maxime baud
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I.),
la marque française « GENMAX »
Les déposants sont genevieve morel domicilié(e) villa casse noisette, n 334 av des rives du leman,74500 PUBLIER,France - 74500 - France et maxime baud domicilié(e) 1215 rte du pays de gavot,74500 PUBLIER,France - 74500 - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, genevieve morel domicilié(e) villa casse noisette, n 334 av des rives du leman,74500 PUBLIER,France - 74500 - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GENMAX est expirée depuis le 6 novembre 2016.
genevieve morel - villa casse noisette, n 334 av des rives du leman,74500 PUBLIER,France - 74500 - France
maxime baud - 1215 rte du pays de gavot,74500 PUBLIER,France - 74500 - France
genevieve morel - villa casse noisette, n 334 av des rives du leman,74500 PUBLIER,France - 74500 - France
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2007-15
Publication - Publication le 15 déc. 2006 au BOPI 2006-50
Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disquettes souples ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ;
Produits de l'imprimerie ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés ; papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; cartes ; dessins ;
Jeux ; jouets ; jeux de cartes ou de tables ;
Éducation ; formation ; divertissement ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique).
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